De quoi s’agit-il ?
Cette nouvelle technologie, issue de l’univers du gaming, peut-elle permettre de dynamiser celui de la formation en entreprise et dans nos universités.
Après avoir fait son apparition dans le secteur du jeu vidéo, cette technologie immersive, encore au stade de l’apprentissage, intéresse les acteurs de la formation et de l’enseignement.
Quel pourrait en être l’impact pour nos organisations ?
Avec Fabien Grandadam 🌍 360 Photo Vidéo, YouTuber caméras 360, Visite Virtuelle, Expert AR/VR MarCom, site captainvirtuality.com
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